Medieval Guilds

Un gioco di ruolo medievale da browser dove le leggi si eseguono davvero

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Medieval Guilds

Medieval Guilds è un browser game medievale gratuito ambientato nell'Europa del 1330. Si gioca dal browser, anche dal telefono, senza scaricare nulla. Arrivi in una delle 51 città e borghi dipinti a mano di sette regni, scegli un mestiere e da lì puoi diventare qualunque cosa: mastro fabbro, console di un'Arte, sindaco, pievano, banchiere, capo di una fazione.

È un gioco lento e sociale nella famiglia di Travian, Ikariam e Regni Rinascimentali, con una differenza che cambia tutto: la politica non è teatro. Quando il sindaco eletto vara una tassa, un calmiere o un dazio, è il motore del gioco ad applicarlo a ogni scambio. Per questo le elezioni contano, e per questo un abitante qualunque può candidarsi e spodestare chi governa male.

Cosa trovi nel gioco

Sette regni, 51 città e borghi

Sette regni, 51 città e borghi

Alla registrazione scegli la tua terra natale. Ogni regno ha la sua lingua, i suoi nomi e un bene raro che gli altri regni non producono.

ItaliaFirenze, Siena, Pisa, Genova, Roma, Napoli, Palermo, Bologna, Milano e i borghi toscani
Sacro Romano ImperoNorimberga, Colonia, Rothenburg, Bamberga, Goslar
InghilterraLondra, York, Canterbury, Norwich, Cornovaglia
CastigliaToledo, Siviglia, Segovia, Cuenca, Almadén
FranciaParigi, Lione, Reims, Digione, Troyes
PoloniaCracovia, Poznań, Wieliczka, Sandomierz, Toruń
Rus'Novgorod, Pskov, Ladoga, Staraja Russa, Toržok

Come si gioca, in breve

  1. Ti registri con un'email e crei il personaggio: nome, sesso, mestiere e città natale.
  2. Lavori: ogni azione dura minuti o ore reali e finisce da sola. Riscuoti quando torni.
  3. Vendi al mercato, compri attrezzi, entri in una Corporazione, costruisci casa e bottega.
  4. Voti, ti candidi, fondi una fazione, viaggi per i beni rari e scrivi lettere agli altri abitanti.

Domande frequenti

Il gioco va avanti quando sono offline?

Sì. Le azioni avviate finiscono da sole e riscuoti al ritorno; il mondo (mercato, elezioni, abitanti) continua a vivere. Attenzione: anche fame e sete calano mentre non ci sei — lascia sempre pane e acqua nello zaino e, se puoi, avvia un lavoro lungo prima di uscire.

Posso morire?

Sì, di stenti — ma solo per lunga trascuratezza. Se fame o sete restano a zero, la salute cala (da piena a zero servono ~16 giorni di totale abbandono). A salute zero muori e rinasci come tuo EREDE: conservi casa, proprietà, banca, Arte, competenze e fede, ma perdi metà dei denari contanti (spese funebri alla tesoreria), metà di ogni pila dello zaino e tutti gli attrezzi. Sotto 30 di salute l'interfaccia ti avvisa. Curarsi è semplice: pane, acqua, sonno e la medicina dell'erborista. Alla morte perdi anche METÀ dei livelli delle competenze, l'iscrizione all'Arte e la fede (ti ribattezzi in chiesa). E c'è la ROVINA: se dopo la morte resti nell'abbandono totale per altri 15 giorni (nessun pasto, sorso o lavoro), perdi praticamente tutto — casa, proprietà, banca, denari, zaino, competenze al livello 1. Un solo gesto di cura ferma il conto.

Posso andare in vacanza (pausa dal gioco senza rischi)?

Sì: dalla scheda del personaggio, fino a 14 giorni, UNA volta per anno solare. In vacanza il corpo è congelato — niente fame, sete, perdita di salute, morte o rovina — ma non puoi lavorare, viaggiare né vendere. Puoi rientrare in anticipo quando vuoi (la vacanza dell'anno resta comunque consumata). Per le assenze brevi bastano pane e acqua nello zaino: si muore solo dopo ~16 giorni di abbandono totale.

Come guadagno i primi denari?

Tre strade rapide: 1) attingi acqua al pozzo e vendila al mercato (si vende sempre); 2) lavora il campo e vendi il grano; 3) controlla la Bacheca in Taverna: le commesse civiche pagano dalla tesoreria chi consegna per primo. Con 20–30 denari compri il primo attrezzo e la resa sale.

Perché non riesco ad avviare un'azione?

Le cause possibili sono sei: 1) la struttura non esiste in questo insediamento; 2) hai già un'azione in corso (una alla volta); 3) sei in viaggio; 4) energia insufficiente (⚡ indicata sul bottone); 5) mancano gli ingredienti (es. il forno vuole 1 farina + 1 acqua); 6) manca l'attrezzo (ascia per il bosco, piccone per la miniera) — a mani nude spesso si può, ma rende meno.

Quanto durano le azioni e dove vedo il tempo?

Ogni bottone mostra ⏱ tempo ed ⚡ energia PRIMA di avviare: si va dai 13 minuti dell'acqua alle ~2 ore del campo. Il tuo tempo reale può essere più corto: competenza (−2% a livello, −25% max), opere pubbliche del Municipio, Arte (−5%), benedizione della messa (−5%/−8%), bottega privata (−20%). La barra in alto mostra il conto alla rovescia.

Il cibo scade?

Sì: il pane fresco sazia pieno per 1 giorno, poi è raffermo (metà effetto) e dopo 3 giorni è da buttare (lo Zaino lo segnala col colore). L'acqua non scade. Compra poco e spesso, o tieni le scorte nel fondaco/magazzino: lì il degrado rallenta.

Che differenza c'è tra Zaino, Fondaco, magazzino di casa e magazzino di bottega?

Lo ZAINO viaggia con te ma pesa (capacità = forza + commercio + attrezzatura). Il FONDACO comunale è gratuito ma la merce resta nel villaggio dove la depositi. Il MAGAZZINO DI CASA (100–5000 kg secondo la casa) è tuo, nella città della casa. Il MAGAZZINO DI BOTTEGA (200–1500 kg) sta nella tua bottega privata: comodo per materie prime e prodotti del mestiere.

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📖 Guida del principiante