Un gioco di ruolo medievale da browser dove le leggi si eseguono davvero
Medieval Guilds è un browser game medievale gratuito ambientato nell'Europa del 1330. Si gioca dal browser, anche dal telefono, senza scaricare nulla. Arrivi in una delle 51 città e borghi dipinti a mano di sette regni, scegli un mestiere e da lì puoi diventare qualunque cosa: mastro fabbro, console di un'Arte, sindaco, pievano, banchiere, capo di una fazione.
È un gioco lento e sociale nella famiglia di Travian, Ikariam e Regni Rinascimentali, con una differenza che cambia tutto: la politica non è teatro. Quando il sindaco eletto vara una tassa, un calmiere o un dazio, è il motore del gioco ad applicarlo a ogni scambio. Per questo le elezioni contano, e per questo un abitante qualunque può candidarsi e spodestare chi governa male.
Cosa trovi nel gioco
- Un mondo che vive640 abitanti mossi dall'intelligenza artificiale lavorano, comprano, votano, dichiarano faide e commentano il tempo in piazza. Il mondo va avanti anche quando sei offline.
- Mercato con domanda veraI prezzi salgono e scendono in base a chi compra e chi vende. Alcuni beni rari (argento, stagno, cinabro, guado, ambra, pellicce) si producono in una sola città: si viaggia o si importa.
- Elezioni e leggi eseguiteSindaco e pievano sono eletti dai giocatori. Tasse, calmieri, dazi e multe sono applicati dal motore, non recitati.
- Mestieri, botteghe e CorporazioniAgricoltura, pastorizia, miniera, fucina, armeria, sartoria, panificio, commercio. Le Arti hanno consoli e missioni.
- Fazioni, faide e guerreFonda una fazione con il tuo stemma, dichiara faide, difendi la città in guerra con armi e armature che cambiano davvero attacco, difesa e agilità.
- Mai pay-to-winCon denaro vero si comprano solo comodità e tempi più corti. Statistiche, cariche e vittorie non sono in vendita: è scritto nei Termini di servizio.
Sette regni, 51 città e borghi
Alla registrazione scegli la tua terra natale. Ogni regno ha la sua lingua, i suoi nomi e un bene raro che gli altri regni non producono.
| Italia | Firenze, Siena, Pisa, Genova, Roma, Napoli, Palermo, Bologna, Milano e i borghi toscani |
|---|---|
| Sacro Romano Impero | Norimberga, Colonia, Rothenburg, Bamberga, Goslar |
| Inghilterra | Londra, York, Canterbury, Norwich, Cornovaglia |
| Castiglia | Toledo, Siviglia, Segovia, Cuenca, Almadén |
| Francia | Parigi, Lione, Reims, Digione, Troyes |
| Polonia | Cracovia, Poznań, Wieliczka, Sandomierz, Toruń |
| Rus' | Novgorod, Pskov, Ladoga, Staraja Russa, Toržok |
Come si gioca, in breve
- Ti registri con un'email e crei il personaggio: nome, sesso, mestiere e città natale.
- Lavori: ogni azione dura minuti o ore reali e finisce da sola. Riscuoti quando torni.
- Vendi al mercato, compri attrezzi, entri in una Corporazione, costruisci casa e bottega.
- Voti, ti candidi, fondi una fazione, viaggi per i beni rari e scrivi lettere agli altri abitanti.
Domande frequenti
Il gioco va avanti quando sono offline?
Sì. Le azioni avviate finiscono da sole e riscuoti al ritorno; il mondo (mercato, elezioni, abitanti) continua a vivere. Attenzione: anche fame e sete calano mentre non ci sei — lascia sempre pane e acqua nello zaino e, se puoi, avvia un lavoro lungo prima di uscire.
Posso morire?
Sì, di stenti — ma solo per lunga trascuratezza. Se fame o sete restano a zero, la salute cala (da piena a zero servono ~16 giorni di totale abbandono). A salute zero muori e rinasci come tuo EREDE: conservi casa, proprietà, banca, Arte, competenze e fede, ma perdi metà dei denari contanti (spese funebri alla tesoreria), metà di ogni pila dello zaino e tutti gli attrezzi. Sotto 30 di salute l'interfaccia ti avvisa. Curarsi è semplice: pane, acqua, sonno e la medicina dell'erborista. Alla morte perdi anche METÀ dei livelli delle competenze, l'iscrizione all'Arte e la fede (ti ribattezzi in chiesa). E c'è la ROVINA: se dopo la morte resti nell'abbandono totale per altri 15 giorni (nessun pasto, sorso o lavoro), perdi praticamente tutto — casa, proprietà, banca, denari, zaino, competenze al livello 1. Un solo gesto di cura ferma il conto.
Posso andare in vacanza (pausa dal gioco senza rischi)?
Sì: dalla scheda del personaggio, fino a 14 giorni, UNA volta per anno solare. In vacanza il corpo è congelato — niente fame, sete, perdita di salute, morte o rovina — ma non puoi lavorare, viaggiare né vendere. Puoi rientrare in anticipo quando vuoi (la vacanza dell'anno resta comunque consumata). Per le assenze brevi bastano pane e acqua nello zaino: si muore solo dopo ~16 giorni di abbandono totale.
Come guadagno i primi denari?
Tre strade rapide: 1) attingi acqua al pozzo e vendila al mercato (si vende sempre); 2) lavora il campo e vendi il grano; 3) controlla la Bacheca in Taverna: le commesse civiche pagano dalla tesoreria chi consegna per primo. Con 20–30 denari compri il primo attrezzo e la resa sale.
Perché non riesco ad avviare un'azione?
Le cause possibili sono sei: 1) la struttura non esiste in questo insediamento; 2) hai già un'azione in corso (una alla volta); 3) sei in viaggio; 4) energia insufficiente (⚡ indicata sul bottone); 5) mancano gli ingredienti (es. il forno vuole 1 farina + 1 acqua); 6) manca l'attrezzo (ascia per il bosco, piccone per la miniera) — a mani nude spesso si può, ma rende meno.
Quanto durano le azioni e dove vedo il tempo?
Ogni bottone mostra ⏱ tempo ed ⚡ energia PRIMA di avviare: si va dai 13 minuti dell'acqua alle ~2 ore del campo. Il tuo tempo reale può essere più corto: competenza (−2% a livello, −25% max), opere pubbliche del Municipio, Arte (−5%), benedizione della messa (−5%/−8%), bottega privata (−20%). La barra in alto mostra il conto alla rovescia.
Il cibo scade?
Sì: il pane fresco sazia pieno per 1 giorno, poi è raffermo (metà effetto) e dopo 3 giorni è da buttare (lo Zaino lo segnala col colore). L'acqua non scade. Compra poco e spesso, o tieni le scorte nel fondaco/magazzino: lì il degrado rallenta.
Che differenza c'è tra Zaino, Fondaco, magazzino di casa e magazzino di bottega?
Lo ZAINO viaggia con te ma pesa (capacità = forza + commercio + attrezzatura). Il FONDACO comunale è gratuito ma la merce resta nel villaggio dove la depositi. Il MAGAZZINO DI CASA (100–5000 kg secondo la casa) è tuo, nella città della casa. Il MAGAZZINO DI BOTTEGA (200–1500 kg) sta nella tua bottega privata: comodo per materie prime e prodotti del mestiere.
