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Cartella stampa · Press kit

Aggiornata al 31 agosto 2026 · English below · Contatto stampa: support@medievalguilds.com

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In una frase

«Qui le leggi non sono promesse: le esegue il motore. E nessun vantaggio è in vendita.»

Descrizioni pronte all'uso

Breve (~50 caratteri)

MMO medievale nel 1330. Le leggi le esegue il motore.

Media (~150 caratteri)

Medieval Guilds è un gioco di ruolo da browser nell'Europa del 1330: mestieri, commerci, elezioni e leggi eseguite davvero dal motore. Mai pay-to-win.

Lunga (~500 caratteri)

Medieval Guilds è un gioco di ruolo multigiocatore gratuito, da browser, ambientato nell'Europa del 1330. Si vive di mestieri e commerci in 21 città e borghi dipinti a mano, tra 320 abitanti che lavorano, votano e vanno a messa. Il tratto che lo distingue: ogni legge votata dal sindaco — tasse, calmieri, dazi — viene eseguita dal codice del gioco, non recitata. E niente è in vendita se non tempo e comodità: mai potere. Elezioni, corporazioni, guerre tra città, briganti e assassini: tutto conta davvero.

Quattro fatti per un articolo

Logo

Logo su fondo trasparente Logo su fondo chiaro Logo su fondo scuro

Immagini (clic per l'alta risoluzione)

Tutte le immagini sono opera originale di Medieval Guilds e possono essere usate liberamente per articoli e video sul gioco, con citazione «Medieval Guilds — medievalguilds.com».

Scheda


Press kit (English)

In one line

"Here, laws are not promises: the engine executes them. And no advantage is for sale."

Ready-to-use descriptions

Short (~50 chars)

A medieval MMO set in 1330. Laws are engine-run.

Medium (~150 chars)

Medieval Guilds is a browser RPG set in 1330 Europe: crafts, trade, elections and laws truly executed by the game engine. Never pay-to-win.

Long (~500 chars)

Medieval Guilds is a free browser-based multiplayer RPG set in Europe in 1330. You live by craft and trade across 21 hand-painted towns and villages, among 320 AI inhabitants who work, vote and attend mass. What sets it apart: every law passed by an elected mayor — taxes, price caps, tariffs — is executed by the game's code, not role-played. And nothing is for sale except time and convenience: never power. Elections, guilds, wars between cities, brigands and assassins: everything truly counts.

Four facts for an article

Fact sheet

All images are original Medieval Guilds artwork and may be freely used in articles and videos about the game, credited "Medieval Guilds — medievalguilds.com".